推荐答案1.打开3ds Max,建议安装2014年及以后版本,本教程以3ds Max 2018版举例。2.在命令面板中,创建—标准基本体—长方体,在视图区拖拽绘制长方体。长度80,宽度80,高度5,分段为1。(参数可根据实际情况调节)3.选择圆柱体,在视图区创建一圆柱体,半径4,高度20(高度要比长方体高度高)。4.切换至顶视图,将圆柱拖拽至长方体左上角,且保持圆柱......
3dmax
pc/mac
1.打开3ds Max
建议安装2014年及以后版本
本教程以3ds Max 2018版举例。
2.在命令面板中
创建—标准基本体—长方体
在视图区拖拽绘制长方体。长度80
宽度80
高度5
分段为1。(参数可根据实际情况调节)
3.选择圆柱体
在视图区创建一圆柱体
半径4
高度20(高度要比长方体高度高)。
4.切换至顶视图
将圆柱拖拽至长方体左上角
且保持圆柱穿过长方体。
5.通过拖拽克隆圆柱体(选择并移动
x轴高亮显示)
副本数约6个。
6.选择所有圆柱体(不包括长方体)
拖拽克隆
副本数约6个。
7.将所有圆柱体编成组
选择所有圆柱体
点击菜单栏—组。
8.命令面板中选择复合对象。
9.视图中选择长方体
复合对象中选择超级布尔(ProBoolean)。
10.点击开始拾取
视图中选择编组
圆柱体。
11.这样
多孔板就绘制好了。
12.渲染设置
选择渲染器
输出大小。
13.点击渲染。