3ds Max 如何绘制多孔板

推荐答案1.打开3ds Max,建议安装2014年及以后版本,本教程以3ds Max 2018版举例。2.在命令面板中,创建—标准基本体—长方体,在视图区拖拽绘制长方体。长度80,宽度80,高度5,分段为1。(参数可根据实际情况调节)3.选择圆柱体,在视图区创建一圆柱体,半径4,高度20(高度要比长方体高度高)。4.切换至顶视图,将圆柱拖拽至长方体左上角,且保持圆柱......

工具/原料

  • 3dmax

  • pc/mac

方法/步骤

  1. 1.打开3ds Max建议安装2014年及以后版本本教程以3ds Max 2018版举例。

  2. 2.在命令面板中创建—标准基本体—长方体在视图区拖拽绘制长方体。长度80宽度80高度5分段为1。(参数可根据实际情况调节)

    3.选择圆柱体在视图区创建一圆柱体半径4高度20(高度要比长方体高度高)。

    4.切换至顶视图将圆柱拖拽至长方体左上角且保持圆柱穿过长方体。

    5.通过拖拽克隆圆柱体(选择并移动x轴高亮显示)副本数约6个。

  3. 6.选择所有圆柱体(不包括长方体)拖拽克隆副本数约6个。

    7.将所有圆柱体编成组选择所有圆柱体点击菜单栏—组。

  4. 8.命令面板中选择复合对象。

    9.视图中选择长方体复合对象中选择超级布尔(ProBoolean)。

    10.点击开始拾取视图中选择编组圆柱体。

  5. 11.这样多孔板就绘制好了。

    12.渲染设置选择渲染器输出大小。

    13.点击渲染。

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